흥미롭다고 생각하는 건물에 대해 말하기
형태, 재료, 규모, 연식 같은 실제 묘사 어휘가 가장 크게 보상받는 카드예요.
큐카드
Describe a building you find interesting.
You should say
- where it is
- what it looks like
- what it is used for
- and explain why you find it interesting
준비 1분 · 말하기 최대 2분
2분을 채우는 방법
네 개의 답이 아니라 네 단계의 흐름이에요. 카드에 적힌 질문 항목은 뼈대일 뿐이에요. 항목을 자연스럽게 넘나들며 이어 가는 답변이 서로 끊긴 네 개의 대답보다 점수가 높아요.
- 어디에 있고 무슨 용도인지. 역, 사원, 탑, 누군가의 집.
- 어떻게 생겼는지: 재료, 형태, 크기, 주변과 어떻게 어우러지는지.
- 역사나 목적을 간단히. 왜 그런 방식으로 지어졌는지.
- 그저 크거나 오래된 게 아니라 나에게 흥미로운 이유.
이 카드에 어울리는 어휘
어휘력은 밴드 점수의 4분의 1을 차지하고, 밴드 7은 가끔 틀린 단어를 쓰는 것을 명시적으로 허용해요. 평범한 어휘로만 안전하게 가는 것이 사람들을 6에 머물게 해요.
striking
눈에 띄는 건물에 딱 맞는 형용사
out of place
주변과 어울리지 않는다면. 좋은 관찰이에요
glass and steel
현대 건축에 쓰는 표준 조합
dwarf the buildings around it
비교를 통해 규모를 전달해요
weathered
오래된 돌이나 벽돌에 쓰는 정확한 표현
an eyesore
부정적인 의견이라면. 강하고 자연스러운 단어예요
이 카드의 함정
사진으로만 본 유명한 건물을 골라서 이미지 기억에 의지해 묘사하는 것.
직접 그 앞에 서 본 건물을 고르세요. “what it's used for” 항목에는 사진으로는 얻을 수 없는, 직접 겪은 디테일이 필요해요.
밴드 8 답변과 그 이유
단어를 외우려고 읽지 말고, 어떻게 풀어 가는지 보려고 읽으세요. 시험관은 외운 답변을 근무일마다 듣고, 그건 유창성 점수에 드러나요. 외운 걸 읊는 사람의 머뭇거림은 생각하며 말하는 사람의 머뭇거림과 전혀 달라요. 아래 세부 내용은 지어낸 것이니, 여러분의 답변은 여러분 자신의 이야기여야 해요.
The building I find most interesting is the old cotton mill on the edge of my city, which stopped being a mill about fifty years ago and is now a mix of flats and studios. It's enormous — six storeys of red brick with these vast windows that were put in so the workers could see what they were doing before electric light. That's the detail I find fascinating. The building's whole shape is a response to a problem nobody has any more. What makes it interesting rather than just old is the way it's been reused. They kept the iron columns inside the flats, so people are living around bits of machinery frame, and there's a section where you can still see where the belts ran along the ceiling. I've been inside twice, visiting a friend who rents a studio there. I think buildings like that are more honest than the ones that get restored to look brand new. It's obviously had a life.밴드를 받는 포인트
- 특징을 그 원인으로 설명해요. 전등이 없었기 때문에 창문이 있다는 식이죠. 묘사가 진짜 설명으로 바뀌어요.
- “A response to a problem nobody has any more”는 구체적인 묘사 안에서 나온 압축된 추상적 사고예요.
- 과하게 복원된 건물과의 비교가 답변에 논지를 줘요. “explain why you find it interesting”이 실제로 요구하는 게 그거예요.
다음에 이어지는 파트 3 질문
파트 3은 롱턴(long turn)과 느슨하게 연결되지만, 질문은 추상적으로 바뀌어요. 여러분 자신이 아니라 사람들 일반에 대한 질문이에요. 이 카드는 보통 다음 질문으로 이어져요:
- whether old buildings should be preserved
- how architecture shapes the way people feel
- who should pay for public buildings
다른 장소 카드
Describe a place you like to spend your free time.
점수가 평면도가 아니라 분위기에서 나오는 묘사 카드예요.
Describe a crowded place you have been to.
감각 카드예요. 군중 자체가 주제이고, 그걸 잘 묘사하는 게 점수의 대부분이에요.
Describe a quiet place you like to go to.
붐비는 장소 카드의 거울상이고, 더 어려워요. 없는 것을 묘사해야 하니까요.
Describe a city you have visited.
범위가 넓어서, 위험은 소재 부족이 아니라 형태 없는 명소 나열이에요.
Describe a park or garden you like.
무난하게 답하기는 쉽고 기억에 남게 답하기는 어려운 카드예요. 그 차이는 계절과 시간대에서 나와요.
Describe a café or restaurant you like going to.
음식, 분위기, 습관이 한 카드에 다 들어 있어요. 소재가 부족할 일은 없으니, 위험은 이야기가 흘러가 버리는 거예요.
이 카드를 소리 내어 말해 보세요
Oliver 시험관이 카드를 읽어 주고, 1분 준비 시간을 기다린 뒤, 2분 동안 아무 말도 하지 않아요. 바로 이 부분이 혼자서는 연습할 수 없는 부분이에요. 이후 리포트에서 유창성, 어휘, 문법, 발음을 각각 따로 채점해요. 첫 테스트는 무료예요.
이 가이드는 공개된 IELTS 스피킹 밴드 기술문(band descriptors)을 바탕으로 저희 표현으로 작성했어요. 공식 문구는 British Council의 밴드 기술문에서 확인하세요. MockLive AI는 독립적인 연습 도구이며 IELTS, British Council, IDP, Cambridge University Press & Assessment와 제휴 관계가 없어요.