파트 2 큐카드사건과 경험

내가 해결한 문제에 대해 말하기

이 카드는 과정에 점수를 줘요. 시도했다가 포기한 것이 결국 효과가 있었던 것보다 더 가치 있어요.

큐카드

Describe a problem you solved.

You should say

  • what the problem was
  • when it happened
  • how you dealt with it
  • and explain what you learned from it

준비 1분 · 말하기 최대 2분

2분을 채우는 방법

네 개의 답이 아니라 네 단계의 흐름이에요. 카드에 적힌 질문 항목은 뼈대일 뿐이에요. 항목을 자연스럽게 넘나들며 이어 가는 답변이 서로 끊긴 네 개의 대답보다 점수가 높아요.

  1. 문제를, 그 어려움이 분명히 드러날 만큼 정확하게.
  2. 첫 번째 시도, 그리고 그게 왜 실패했는지.
  3. 다음에 무엇을 시도했고, 어떻게 그 방법에 이르렀는지.
  4. 해결, 그리고 다시 같은 문제를 만나면 무엇을 다르게 할지.

이 카드에 어울리는 어휘

어휘력은 밴드 점수의 4분의 1을 차지하고, 밴드 7은 가끔 틀린 단어를 쓰는 것을 명시적으로 허용해요. 평범한 어휘로만 안전하게 가는 것이 사람들을 6에 머물게 해요.

get to the bottom of

원인을 진단할 때

a stumbling block

진행을 가로막는 구체적인 걸림돌에

work around

고치지 않고 해결했을 때

it dawned on me

깨달음이 서서히 찾아왔을 때

trial and error

시행착오를 거듭하는 문제 해결에

nip it in the bud

문제를 일찍 잡아냈을 때

이 카드의 함정

곧바로 해결책으로 뛰어드는 것.

실패한 시도가 이 카드에서 가장 좋은 소재예요. 꼭 넣으세요. 좌절이 들어간 서사가 길게 말하기도 더 쉬워요.

밴드 8 답변과 그 이유

단어를 외우려고 읽지 말고, 어떻게 풀어 가는지 보려고 읽으세요. 시험관은 외운 답변을 근무일마다 듣고, 그건 유창성 점수에 드러나요. 외운 걸 읊는 사람의 머뭇거림은 생각하며 말하는 사람의 머뭇거림과 전혀 달라요. 아래 세부 내용은 지어낸 것이니, 여러분의 답변은 여러분 자신의 이야기여야 해요.

The problem I'd describe is a fairly mundane one at work: our team's weekly report took someone an entire day to produce and nobody could remember why. I'd been there about four months, which is the useful window where you can still ask stupid questions. So I asked who read it. It turned out the answer was essentially nobody — it had been created for a manager who'd left eighteen months earlier, and it was still being produced every week because it always had been. Solving it wasn't technical at all. I spent two afternoons tracing who actually used which section, found that three people wanted three specific numbers, and replaced the whole thing with an email that takes about ten minutes. What I took from it is that a lot of problems aren't hard, they're just unexamined, and the thing that stops people examining them is the assumption that somebody must have already had a reason. Often nobody has.

밴드를 받는 포인트

  • “A lot of problems aren't hard, they're just unexamined”는 다른 상황에도 적용되는 통찰이라 진짜 전문가다운 판단으로 읽혀요.
  • 바보 같은 질문을 해도 될 만큼 새로 온 사람이던 짧은 시기에 대한 관찰이 독창적이고 정확해요.
  • 4개월, 18개월, 세 사람, 10분처럼 처음부터 끝까지 구체적인 수치가 있어서 이야기가 구체적이고 따라가기 쉬워요.

다음에 이어지는 파트 3 질문

파트 3은 롱턴(long turn)과 느슨하게 연결되지만, 질문은 추상적으로 바뀌어요. 여러분 자신이 아니라 사람들 일반에 대한 질문이에요. 이 카드는 보통 다음 질문으로 이어져요:

  • whether problem-solving can be taught
  • how people react differently under pressure
  • the value of learning from failure

파트 3 토론 대처법

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이 카드를 소리 내어 말해 보세요

Oliver 시험관이 카드를 읽어 주고, 1분 준비 시간을 기다린 뒤, 2분 동안 아무 말도 하지 않아요. 바로 이 부분이 혼자서는 연습할 수 없는 부분이에요. 이후 리포트에서 유창성, 어휘, 문법, 발음을 각각 따로 채점해요. 첫 테스트는 무료예요.

이 가이드는 공개된 IELTS 스피킹 밴드 기술문(band descriptors)을 바탕으로 저희 표현으로 작성했어요. 공식 문구는 British Council의 밴드 기술문에서 확인하세요. MockLive AI는 독립적인 연습 도구이며 IELTS, British Council, IDP, Cambridge University Press & Assessment와 제휴 관계가 없어요.